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      科普知識
      數(shù)據(jù)分類:
      運動控制卡

      EtherCAT運動控制卡的硬件接線與C#的硬件外設(shè)讀寫與回零運動

      發(fā)布日期:2022-10-09 點擊率:104

      • 關(guān)鍵詞:正運動技術(shù),EtherCAT,運動控制卡


      • 摘要:今天,正運動技術(shù)為大家分享一下《EtherCAT運動控制卡的硬件接線與C#的硬件外設(shè)讀寫與回零運動》。在正式學(xué)習(xí)之前,我們先了解一下正運動技術(shù)的運動控制卡ECI2618和ECI2828。這兩款產(chǎn)品分別是6軸,8軸運動控制卡。


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      今天,正運動技術(shù)為大家分享一下《EtherCAT運動控制卡的硬件接線與C#的硬件外設(shè)讀寫與回零運動》。在正式學(xué)習(xí)之前,我們先了解一下正運動技術(shù)的運動控制卡ECI2618和ECI2828。這兩款產(chǎn)品分別是6軸,8軸運動控制卡。


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      ECI2618支持6軸脈沖輸入與編碼器反饋,板載24點輸入,16點輸出,2AD,2DA,支持手輪接口,其中特定輸出口支持高速PWM控制。


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      ECI2828支持8軸總線型輸入與編碼器反饋,板載24點輸入,16點輸出,2路AD,2路DA,支持手輪接口,其中特定輸出口支持高速PWM控制。 


      ECI2618,ECI2828均使用同一套API函數(shù),均支持C、C++、C#、LabVIEW、Python、Delphi等開發(fā)語言,支持VC6.0、VB6.0、Qt、.Net等平臺,支持Windows、Linux、WinCE、iMac等操作系統(tǒng)。


      接下來,進(jìn)入正題。本節(jié)我們主要講EtherCAT運動控制卡之ECI2820如何使用C#進(jìn)行回零運動以及控制器外設(shè)信息讀寫功能。


      一ECI2828運動控制卡硬件介紹


      ECI2828系列控制卡支持多達(dá)16軸直線插補(bǔ)、任意圓弧插補(bǔ)、空間圓弧、螺旋插補(bǔ)、電子凸輪、電子齒輪、同步跟隨、虛擬軸、機(jī)械手指令等;采用優(yōu)化的網(wǎng)絡(luò)通訊協(xié)議可以實現(xiàn)實時的運動控制。


      ECI2828系列運動控制卡支持以太網(wǎng),232 通訊接口和電腦相連,接收電腦的指令運行,可以通過EtherCAT總線和CAN總線去連接各個擴(kuò)展模塊,從而擴(kuò)展輸入輸出點數(shù)或運動軸。


      ECI2828系列運動控制卡的應(yīng)用程序可以使用 VC,VB,VS,C++,C#等軟件來開發(fā),程序運行時需要動態(tài)庫 zmotion.dll。調(diào)試時可以把ZDevelop軟件同時連接到控制器,從而方便調(diào)試、方便觀察。


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      ECI2828系列運動控制卡可搭配ZCAN擴(kuò)展模塊通過CAN總線協(xié)議的使用的CAN總線遠(yuǎn)程擴(kuò)展模塊。當(dāng)IO、AIO、軸等資源不夠的時候,可增加ZCAN擴(kuò)展模塊使用,以擴(kuò)展IO端口、AIO端口、軸接口數(shù)量。以下是幾種擴(kuò)展板的接口示意圖。


      image.pngimage.pngimage.png

      二C#語言進(jìn)行運動控制開發(fā)


      1.新建WinForm項目并添加函數(shù)庫


      (1)在VS2015菜單“文件”→“新建”→ “項目” ,啟動創(chuàng)建項目向?qū)А?nbsp;


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      (2)選擇開發(fā)語言為“Visual C#”和.NET framework 4以及Windows 窗體應(yīng)用程序。


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      (3)找到廠家提供的光盤資料里面的C#函數(shù)庫,路徑如下(64位庫為例):


      A、進(jìn)入廠商提供的光盤資料找到“8.PC函數(shù)”文件夾,并點擊進(jìn)入。


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      B、選擇“函數(shù)庫2.1”文件夾。


      C、選擇“Windows平臺”文件夾。


      D、根據(jù)需要選擇對應(yīng)的函數(shù)庫這里選擇64位庫。


      E、解壓C#的壓縮包,里面有C#對應(yīng)的函數(shù)庫。


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      F、函數(shù)庫具體路徑如下。


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      (4)將廠商提供的C#的庫文件以及相關(guān)文件復(fù)制到新建的項目中。


      A、將zmcaux.cs文件復(fù)制到新建的項目里面中。


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      B、將zaux.dll和zmotion.dll文件放入bindebug文件夾中。


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      (5)用vs打開新建的項目文件,在右邊的解決方案資源管理器中點擊顯示所有,然后鼠標(biāo)右鍵點擊zmcaux.cs文件,點擊包括在項目中。  


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      (6)雙擊Form1.cs里面的Form1,出現(xiàn)代碼編輯界面,在文件開頭寫入 using cszmcaux,并聲明控制器句柄g_handle。


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      至此項目新建完成,可進(jìn)行C#項目開發(fā)。


      2.查看PC函數(shù)手冊


      A、PC函數(shù)手冊也在光盤資料里面,具體路徑如下:“光盤資料8.PC函數(shù)函數(shù)庫2.1Motion函數(shù)庫編程手冊 V2.1.pdf”。


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      B、PC編程,一般如果網(wǎng)口對控制器和工控機(jī)進(jìn)行鏈接。網(wǎng)口鏈接函數(shù)接口是ZAux_OpenEth();如果鏈接成功,該接口會返回一個鏈接句柄。通過操作這個鏈接句柄可以實現(xiàn)對控制器的控制。


      ZAux_OpenEth()接口說明:


      image.png


      項目應(yīng)用截圖:


      image.png


      C、使用回零運動相關(guān)的指令操作鏈接句柄“g_handle”,對控制器進(jìn)行回零運動控制以及各類外設(shè)接口的讀取,回零運動相關(guān)的指令如下。


      回零運動指令:


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      模擬量輸入AD讀取指令:


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      模擬量輸出DA讀取指令:


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      設(shè)置回零信號點,正限位信號點,負(fù)限位信號點:


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      3.C#進(jìn)行回零運動開發(fā)


      (1)回零運動控制人機(jī)交互界面如下。


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      (2)例程簡易流程圖。


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      (3)在Form1的構(gòu)造函數(shù)中調(diào)用接口ZAux_OpenEth(),使在系統(tǒng)初始化的時候自動鏈接控制器。


      public Form1()

      {

            InitializeComponent();

            //鏈接控制器

            zmcaux.ZAux_OpenEth("192.168.0.11", out g_handle);

            if (g_handle != (IntPtr)0)

            {

                MessageBox.Show("控制器鏈接成功!", "提示");

                timer1.Enabled = true;

            }

            else

            {

                MessageBox.Show("控制器鏈接失敗,請檢測IP地址!", "警告");

            }

      }

      (4)通過定時器更新控制器軸狀態(tài):當(dāng)前坐標(biāo)、外設(shè)信息等等。


      //定時器

      private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)

      {

            int[] runstate = new int[4]; 

            float[] curpos = new float[4];

            float adValue = 0;

            float daValue = 0;

            int axisstate = 0;

            int canstatus = 0;

            for (int i = 0; i<4; i++)

            {

              //獲取軸運動狀態(tài)以及當(dāng)前位置

              zmcaux.ZAux_Direct_GetIfIdle(g_handle, i, ref runstate[i]);

              zmcaux.ZAux_Direct_GetDpos(g_handle, i, ref curpos[i]);

            }

          

            canstatus = CanioStatus();

            if (canstatus == 0)

              label_CanStatus.Text = "can擴(kuò)展板狀態(tài):斷開 ";

            else

              label_CanStatus.Text = "can擴(kuò)展板狀態(tài):正常 ";

          

            label_X.Text = "X " + Convert.ToString(runstate[0] == 0 ? " 運行中 " : " 停止中 ") + curpos[0];

            label_Y.Text = "Y " + Convert.ToString(runstate[1] == 0 ? " 運行中 " : " 停止中 ") + curpos[1];

            label_Z.Text = "Z " + Convert.ToString(runstate[2] == 0 ? " 運行中 " : " 停止中 ") + curpos[2];

            label_R.Text = "R " + Convert.ToString(runstate[3] == 0 ? " 運行中 " : " 停止中 ") + curpos[3];

          

            //掃描模擬量大小

            zmcaux.ZAux_Direct_GetAD(g_handle, Convert.ToInt32(textBox_AD.Text), ref adValue);

            zmcaux.ZAux_Direct_GetDA(g_handle, Convert.ToInt32(textBox_DA.Text), ref daValue);

            label_AD.Text = "AD大小:" + Convert.ToString(adValue);

            label_DA.Text = "DA大小:" + Convert.ToString(daValue);

            

            //掃描軸狀態(tài)

            zmcaux.ZAux_Direct_GetAxisStatus(g_handle, nAxis, ref axisstate);

            if (axisstate == 0)

            {

              label_AxisStatus.Text = "軸狀態(tài):正  常";

            }

            else if (((axisstate >> 4) & 1) == 1)

            {

              label_AxisStatus.Text = "軸狀態(tài):正向硬限位報警!";

            }

            else if (((axisstate >> 5) & 1) == 1)

            {

              label_AxisStatus.Text = "軸狀態(tài):負(fù)向硬限位報警!";

            }

            else if (((axisstate >> 22) & 1) == 1)

            {

              label_AxisStatus.Text = "軸狀態(tài):伺服報警!";

            }

      (5)通過回零按鈕的事件處理函數(shù)來設(shè)置軸參數(shù)并開始運動。


      //回零運動

      private void button_home_Click(object sender, EventArgs e)  

      {

            if (g_handle == (IntPtr)0)

            {

              MessageBox.Show("未鏈接到控制器!", "提示");

            }

            else

            {

              //設(shè)置軸參數(shù)

              zmcaux.ZAux_Direct_SetAtype(g_handle, nAxis, 7);        //可以用于Z相回零

              zmcaux.ZAux_Direct_SetUnits(g_handle, nAxis, Convert.ToSingle(TextBox_units.Text));

              zmcaux.ZAux_Direct_SetLspeed(g_handle, nAxis, Convert.ToSingle(TextBox_lspeed.Text));

              zmcaux.ZAux_Direct_SetSpeed(g_handle, nAxis, Convert.ToSingle(TextBox_speed.Text));

              zmcaux.ZAux_Direct_SetAccel(g_handle, nAxis, Convert.ToSingle(TextBox_accel.Text));

              zmcaux.ZAux_Direct_SetDecel(g_handle, nAxis, Convert.ToSingle(TextBox_decel.Text));

              zmcaux.ZAux_Direct_SetCreep(g_handle, nAxis, Convert.ToSingle(TextBox_creep.Text));

          

              zmcaux.ZAux_Direct_SetDatumIn(g_handle, nAxis, Convert.ToInt32(TextBox_homeio.Text)); //配置原點信號。ECI系列默認(rèn)ON時信號有效,常開傳感器需要反轉(zhuǎn)輸入口為OFF

              zmcaux.ZAux_Direct_Single_Datum(g_handle, nAxis, home_mode);

            }

      }

      (6)通過停止按鈕的事件處理函數(shù)來停止插補(bǔ)運動。


      //停止運動

      private void Stop_Click(object sender, EventArgs e)

      {

            if (g_handle == (IntPtr)0)

            {

                MessageBox.Show("未鏈接到控制器!", "提示");

            }

            else

            {

                zmcaux.ZAux_Direct_Single_Cancel(g_handle, nAxis, 2);

            }

      }

      (7)通過參數(shù)設(shè)置按鈕的事件處理函數(shù)來設(shè)置外設(shè)參數(shù)以及軸參數(shù)運動。


      //參數(shù)設(shè)置

      private void button_Para_Click(object sender, EventArgs e)

      {

            //設(shè)置參數(shù)

            zmcaux.ZAux_Direct_SetDA(g_handle,Convert.ToInt32(textBox_DA.Text),(float)Convert.ToDouble(textBox_DaValue.Text));

            zmcaux.ZAux_Direct_SetFwdIn(g_handle,nAxis,Convert.ToInt32(textBox_Fwd.Text));

            zmcaux.ZAux_Direct_SetRevIn(g_handle,nAxis,Convert.ToInt32(textBox_Rev.Text));

          

            //設(shè)置軸參數(shù)

            zmcaux.ZAux_Direct_SetAtype(g_handle, nAxis, 7);        //可以用于Z相回零

            zmcaux.ZAux_Direct_SetUnits(g_handle,nAxis,Convert.ToSingle(TextBox_units.Text));

            zmcaux.ZAux_Direct_SetLspeed(g_handle,nAxis,Convert.ToSingle(TextBox_lspeed.Text));

            zmcaux.ZAux_Direct_SetSpeed(g_handle,nAxis,Convert.ToSingle(TextBox_speed.Text));

            zmcaux.ZAux_Direct_SetAccel(g_handle,nAxis,Convert.ToSingle(TextBox_accel.Text));

            zmcaux.ZAux_Direct_SetDecel(g_handle,nAxis,Convert.ToSingle(TextBox_decel.Text));

            zmcaux.ZAux_Direct_SetCreep(g_handle,nAxis,Convert.ToSingle(TextBox_creep.Text));

            zmcaux.ZAux_Direct_SetDatumIn(g_handle,nAxis,Convert.ToInt32(TextBox_homeio.Text)); //配置原點信號。ECI系列默認(rèn)ON時信號有效,常開傳感器需要反轉(zhuǎn)輸入口為OFF

      }

      4.調(diào)試與監(jiān)控


      編譯運行例程,同時連接ZDevelop軟件進(jìn)行調(diào)試,對運動控制的軸參數(shù)和運動情況進(jìn)行監(jiān)控。


      (1)連接ZDevelop軟件,并點擊“視圖”→“示波器”打開示波器對軸運動情況進(jìn)行監(jiān)控。


      image.png


      (2)運行上位機(jī)軟件進(jìn)行調(diào)試監(jiān)控。


      image.png


      (3)Zdevelop連接擴(kuò)展板狀態(tài)顯示。


      image.png


      本次,正運動技術(shù)EtherCAT運動控制卡的硬件接線與C#的硬件外設(shè)讀寫與回零運動,就分享到這里。


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